Team-Building övningar för tjejer
Oavsett om du jobbar med dina egna döttrar eller en grupp tjejer, är det viktigt för en ung att känna att hon tillhör en grupp. Teambyggnadsövningar för tjejer hjälper deltagarna att lära sig mer om sig själva och varandra, bygga förtroende och lära sig att samarbeta på olika sätt. Eftersom det inte finns några pojkar involverade, kan tjejerna känna sig mer bekväma att öppna sig själva och delta i aktiviteterna.
Teambyggnadsövningar hjälper tjejer att klara sig bättre. (Bild: Ableimages / DigitalVision / Getty Images)Leadership Games
Teambyggande övningar som använder ledarskapsspel kräver att tjejer får förtroendet att stiga upp, ta ansvar och agera. En enkel övning är att få tjejerna att bilda en cirkel, hålla händerna och räkna ut ett sätt att vrida cirkeln inuti så att ryggen möter insidan av cirkeln. Flickorna kan åstadkomma detta genom att ha två spelare höja sina armar så att de andra kan passera genom den bildade bågen. Öka svårighetsgraden genom att blindfolda tjejerna. "Blind Square" -aktiviteten, från programmet Becoming Program, börjar med att binda flickorna i en grupp, vilket ger dem ett rep som är minst 40 meter långt och berättar att de bildar ett torg med repet. Denna övning kräver att alla tjejer tar ansvaret, hjälper till att organisera hörnen och uppnå ett gemensamt mål.
Konkurrenskraftiga spel
Konkurrenskraftiga gruppbyggnadsövningar bryter större grupper av tjejer till små grupper som måste arbeta tillsammans för att uppnå ett mål. "Byggmodell" -aktiviteten har flickor dela in i grupper om tre. Med hjälp av tandpetare och marshmallows av olika storlekar och färger bygger varje lag en kreativ struktur i ett isolerat område på fem minuter. Lagen lägger sedan rollen som budbärare, byggare eller förklarare till varje tjej. Efter att ha täckt strukturerna med en kartong, går lagen till en ny byggstation. Förklararen studerar modellen under lådan som ett annat team byggt, återställer strukturen och berättar budbärare hur strukturen ser ut, inklusive färgerna och storleken på marshmallows. Budbäraren berättar byggaren hur man kopierar det andra lagets struktur. Förklararen och byggaren kan bara prata med budbäraren, men inte varandra. Teamet som bygger den bästa replikmodellen på 10 minuter vinner. "Big Bad Wolf" -spelet delar en grupp tjejer i två eller flera lag med fyra till sex tjejer. Med hjälp av tidning och packningstejp konstruerar varje lag ett tjej-bara fort som gruppledaren inte skulle kunna kollapsa genom att blåsa på den. Grupp av tjejer som gör de starkaste strukturerna vinner.
Styrka och Talent-Recognition Games
Teambyggande spel som hjälper tjejer att lära sig om varandras styrkor och talanger är inte alltid konkurrenskraftiga. I "Party" -spelet skriver flickorna ner sina styrkor och talanger på pappersremsor. Flickorna lägger en remsa i en ballong och blåser upp den. En efter en poppar varje tjej en slumpmässig ballong och gruppen identifierar personen som skrev på pappersremsan. Den som poppade ballongen säkrar papperet till en stor banner. Denna övning visar de styrkor som varje tjej erbjuder gruppen och låter tjejerna se sina kollektiva styrkor. En liknande aktivitet är som musikstolar. Liksom i det klassiska spelet finns en stol mindre än antalet tjejer i gruppen. För att börja spelet sitter alla utom en av tjejerna. Flickan som står kvar är ledaren som kallar en styrka eller talang. Flickorna som besitter kvaliteten står upp och hittar en ny plats att sitta. Ledaren kommer automatiskt att sitta. Den som inte sitter fast tillräckligt snabbt är den nya ledaren.
Kommunikationsspel
Kommunikationsspel hjälper tjejer att utveckla en livskunskap eftersom de arbetar i grupper om två eller flera. Ett enkelt spel från Girl Scouts of Southern Appalachians kräver att tjejerna bildar lag av två. Varje tjej mottar ett kuvert. Alla kuvert har samma innehåll: former av olika storlekar skärs av olika pappersfärger. Flickorna i ett lag luta sig tillbaka. En tjej är designern och den andra är kopiator. Designern gör en bild med hjälp av formerna och beskriver skapandet för sin partner, som försöker göra en identisk bild. Efter första rundan byter tjejerna roller. Om tjejerna är äldre kan de göra ett liknande spel som är svårare. Istället för att använda former tar konstruktören ett enkelt diagram på en bit papper och ger instruktioner till kopimaskinen om hur man kopierar den. I första etappen kan kopimaskinen inte ställa frågor. I andra etappen kan kopiorn bara ställa frågor som har "Ja" eller "Nej" svar. I sista etappen kan de två tjejerna prata fritt om designen innan de jämför resultaten.