Regler och regler för baseball
Baseball är en av de mest populära sporten i världen. Även om det finns några variationer i spelregler på grund av åldersskillnader och andra faktorer, är grundreglerna i stort sett desamma oavsett var spel spelas eller vem som spelar det. Trots att det finns många nyanser till basebollets regler, ger flera regler den grundläggande strukturen.
Baseball är en amerikansk tidsfördriv. (Bild: Comstock / Stockbyte / Getty Images)Spelområdet
Baseball spelas på ett fält med fyra baser. Baserna är anordnade i form av en diamant, 90 meter från varandra. I mitten av diamanten ligger krukans höjd. Kanden börjar sin tonhöjd med sin fot på pitching gummi, som är 60 meter, 6 inches från hemmaplan. Avstånd mellan baser och från höjden till hemmaplan kan vara kortare när yngre deltagare är inblandade. I lilla ligan är hemmaplan 46 meter från pitching gummi, och baser är 60 meter från varandra. Vanligtvis i professionellt baseball markerar ett staket var som helst mellan 300 och 400 meter från hemmamarknaden gränsen för fältet.
Spelgränser
På professionella och kollegiala nivåer finns det ingen tidsgräns för spel. Spel är över när nio innings är färdiga, oavsett om det tar två timmar eller 10. I gymnasier och ungdomsliga ligor kan tidsgränser installeras av ligor som har jurisdiktion. Att ha en "tidsgräns" innebär att en ny inning kanske inte startar efter att tiden har löpt ut.
Inning Structure
Batting laget försöker göra så många poäng som möjligt innan laget i fältet kan spela in tre outs i en given inning. När tre outs spelas in, slutar ett lags tid på fladdermus för den inning. Det finns många sätt att spela in en ut. Smeten kan slå bollen och få den fångad innan den träffar marken (kallad en flyga ut). Smeten kan också slå bollen på marken, och om spelaren kastar bollen till en spelare som rör basen innan en löpare som är tvungen att försöka få fram det, är löparen ute (kallad en mark). Att tagga en spelare från battinglaget med bollen medan den spelaren inte ligger på en bas är ett annat sätt att spela in en ut. En strikeout är också ett sätt att spela in en ut. Att få ut är det främsta målet för kannen och laget i fältet. När fältlaget registrerar tre outs avslutas inningen. Laget som slog då går in i fältet, och laget som fanns i fältet tar sin tur till fladdermus.
Strikeouts och promenader
Om en kruka kastar tre strejker (ställen antingen i strejkzonen eller platser som saknas av smeten när han svänger på en tonhöjd) är smeten ut. Om en kasta slänger fyra bollar (ställen ut ur strejkområdet där smeten inte svänger), får smeten tilldelas första basen. En fula boll (slår utanför fältets gränser) räknas som en strejk mot smeten tills det finns två strejk, vid vilken tidpunkt efterföljande fula bollar inte räknas som strejker. Undantaget är om smeten försökte bunta när han redan har två anfall mot honom. En foul ball i det fallet spelas in som en strikeout.
Scoring körs
När en löpare kommer på bas, vanligtvis genom att slå bollen och nå basen säkert eller tjäna en promenad, är det nästa hitter i uppdragets jobb att "driva in honom". En körning görs när en löpare passerar hemplattan på ett säkert sätt. antingen drivs in av en träff, ett fel, en fielder val eller en promenad med baserna laddade. En smet kan göra en körning själv genom att slå en hemmalag, vanligtvis genom att slå en boll över utfieldstaket. Om en hemlöpning träffas, slår smeten och alla på basen. Laget som gör fler löpningar under nio innings vinner spelet.
Stjälbaser
När en löpare är på bas kan han försöka stjäla nästa bas i professionell baseball och många högre nivåer av spelet. En löpare gör det genom att göra ett streck för nästa bas när krukan ställer bollen. Efter krukan släpper bollen, är det fångarens jobb att ta bollen och kasta den till basen som löparen försöker stjäla. Om en spelare får kasta och taggar löparen innan han når basen är löparen ute. En kruk kan försöka motverka en stulen bas genom att försöka "plocka bort" löparen istället för att kasta. Plockning består av att kasta till basen som löparen upptar innan han stjäl, i hopp om att få tag på löpare från basen. Om krukan gör något för att lura baslöparen kallas en balk och löparen tilldelas nästa bas.