Hemsida » Föräldraskap » Utomhusspel för 4-årsåldern

    Utomhusspel för 4-årsåldern

    Barn i alla åldrar trivs utomhus. När sommarlov rullar runt kan du hitta dem att spendera mycket av sin dag på lekplatsen eller på andra ställen utomhus, njuta av solen och sträcka benen. Få en grupp barn tillsammans för ett lekdatum eller park möte och prova några ålderspassade utomhusspel. För 4-åringar bör reglerna vara enkla och enkla att följa. Hoppa över den komplicerade utrustningen också.

    Inget behov av komplicerade regler eller snygg utrustning när det gäller utomhusspel för förskolor. (Bild: Digital Vision./Photodisc/Getty Images)

    Sharks och Minnows

    Som det händer finns det faktiskt flera spel som går under moniker "hajar och minnows", varav en spelas i en verklig pool, varav en är en välkänd fotbollsborr. Men dina barn kan spela hajar och minnows på lekplatsen utan någon speciell utrustning alls. Ha "minnows" linje upp mot "hajen." Ställ ett mål bakom hajen, som ett träd eller en glid, som mål. På räkningen av tre måste minnowsna springa så fort som möjligt för målet, medan hajen märker så många barn som möjligt innan de når den. Alla taggar som taggats blir en haj, och spelet upprepas tills det inte finns några minnows kvar.

    Frys Tagg

    Frys tagg är en vanlig variant av tagg i vilken en person är "den" och kan frysa andra spelare med en touch. Andra spelare kan frigöra någon genom att också röra dem. Ibland spelas den här versionen av taggen med en säker "hemfri" plats - och den sista som nås är "det" för nästa runda.

    Kurragömma

    Dölj och söka spelas bäst av barn med nära vuxenövervakning, eftersom vid 4 års ålder många barn är experthuggare - tillräckligt för att ge upphov till bekymmer för sina vårdgivare om de inte tittat noggrant. I klassisk Hide and Seek är ett barn "det" och täcker ögonen medan man räknar upp till 10 eller 20 eller ett liknande, godtyckligt nummer. Resten av barnen försöker hitta en gömställe. "Det" söker sedan varje doldt barn. Den sista som hittades är "det" för nästa omgång.

    Vilken tid är det, herr fox?

    I "vilken tid är det, herr Fox?" ett barn spelar en del av "Mr Fox" och står vid slutet av gården med ryggen till de andra barnen i andra änden av gården. Varje barn frågar: "Hur är det, herr Fox?" och Mr. Fox svarar genom att namnge en tid. "Fem klockan" tillåter barn att ta fem steg framåt, "klockan 10" tillåter tio steg, och så vidare. Om Mr. Fox tillkännager, "det är dinnertime!" hon kommer att vända och jaga de andra barnen tillbaka till startlinjen. Om någon är fångad innan han återvänder till sin plats, är han nu nästa Mr. Fox.

    Rött ljus, grönt ljus

    "Rött ljus, grönt ljus" liknar "vilken tid är det, herr fox?" genom att barnet som är "det" står med sin rygg mot barnen uppförde sig bakom honom. "Det" barnet kallar ut "grönt ljus" för att tillåta de andra att gå vidare och försöka smyga på honom; "rött ljus" befaller dem att sluta. Den första personen att nå och tagga "det" får ringa nästa runda.

    Mamma får jag

    Ännu en variant på "Mr Fox", i detta fall fungerar "det" barnet som mor och ansikten borta från resten av spelarna som är upptagna bakom henne. Var och en av de andra spelarna vänder sig om och frågar "Mor, får jag ta fem steg framåt?" eller "mamma, kan jag ta ett jätte steg framåt?" eller "mamma, får jag ta tio små barnsteg framåt?" eller liknande frågor. "Mamma" kan antingen säga "ja du kanske" eller "nej det får du inte." Den första personen att nå och tagga Mor vinner spelet och tar plats för nästa omgång.